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现阶段1.76四区,因兄弟战队の领导者的离去,而造成 区域内态势再一次产生变化,天家军、狂人、身亡三家同盟的整体实力已超过南宮和丧失领导者的兄弟战队,没了往日旗鼓相当的双熊争雄,这也导致了规模性战事的缺少,可是小战却未曾中断。

好咯,说主题风格。实际上,2个道士打架斗殴,很无聊的说,我本人感觉主要是看谁的操作较为娴熟,大家都知道,道士PK最爱的便是用毒术,别的岗位遇到带病毒的道士,都是会积极飞,由于和带病毒的道士打,很混日子,原本道士打架斗殴便是消耗战,再让你丢点毒,那你就得着呗道士虐吧。我对自身的操作方法,還是较为信心的,尽管自己现阶段的级别不高,也就三十多级,但在操作上,還是较为娴熟的。我带个3级的骷髅头宝宝,敌人带个7级的骷髅头宝宝,在我放了2次毒以后,就很识相的飞走了,为啥呢?由于看着我换毒和灵魂火符的速率迅速,就了解我的操作水准不菜。说真话,自己不感觉道士是个最強的岗位,只有说道士在各层面的专业技能上,是维持一个很均衡的情况,具备充足的协调能力,碰到什么原因,都能任意适应。最终给传奇中的道士们,提成小小提议,一定练好自身的操作,假如速率不足快,在你换毒的那一瞬间,就会有很有可能被敌人灭掉。

举个例子而言吧,20个人打20个人,并且是单一的岗位,换句话说那20个人全是一样的传奇sf的网站发布网岗位,那样的群殴里边肯定是战士赢的,战士在群P的情况下有着肯定的优点,一样是20个法师和战士打斗,战士靠的是气魄。我觉得20个战士另外奔向20个法师,处理起來是十分快的吧。另一方肯定会被揍的没什么还击之手,一样道士也是一样的实际效果。